如何不被对象吃掉?教你如何正确对待自己的对象

如何不被对象吃掉?教你如何正确对待自己的对象

如何防止被对象吞吃

1、使用闭包(Closure)来避免

如果某个类或对象的引用指向另一个类的实例的话那么它就会通过一个叫做"Object.isEmpty()")的方法来判断该引用的存在性。这个方法是:首先判断是否存在这样的一个值:"Is Empty"。如果有的话就返回true,如果没有就抛出一个异常;如果不确定是否已经不存在了那就再检查一遍看看是否有这样一个值的存在,直到没有为止才停止运行并输出结果。(注:这里说的Outside ObjCallection并不是指在JVM中的实现方法,而是在Java虚拟机中定义的一种特殊的包装类型。)

2、使用Fieldsafe关键字

当我们在创建一个新类和新的属性的时候我们可以加上final修饰符以表示这是一个不可变的对象。这样我们就可以保证当我们修改了这个新属性的值为null之后不会造成任何影响——即使它的初始值是NULL!

3、利用静态成员变量

如果我们想在一个程序中使用一些不能动态改变的常量或者全局数据时可以使用静态成员的机制来实现这一功能。例如下面代码所示的String s = new String("hello"); static float age=20();

4、用枚举代替接口

对于那些需要经常变化的参数来说可以考虑采用一种称为枚列举型的技术来解决这个问题。因为这种类型的结构允许你为每个可能的取值指定不同的默认值并且可以自动地根据实际的情况来选择合适的选项而不是依赖于具体的算法和规则来进行选择!(注意:如果你使用了这种方法你就必须确保你所使用的枚举的类型与你的应用所支持的一致)。

5、使用可变长度的数组

通常情况下我们的内存空间都是固定大小的所以要想获得更大的存储容量就需要考虑将某些特定的数值进行压缩以减少所占用的字节数从而减少所需的空间大小。而可变长度型就是解决这种问题的好办法之一。由于它可以按照指定的倍数增加相应的元素因此你可以很方便地在一定程度上提高其空间的利用率而且也不会影响到整个系统的性能表现。另外需要注意的是在进行此类操作之前一定要先对所使用的数据结构进行检查以确保所有的内容都正确无误之后才可进行下一步的操作哦~

6、使用指针

在使用这些特殊的技术的同时还要考虑到它们可能会带来的问题那就是可能无法完全发挥出它们的全部作用。比如上面例子中所提到的StreamBuffer就是一个很好的例子因为它不仅能够保存大量的信息而且还具有很高的效率呢!但是如果你的应用程序本身不支持某种特定技术的特性那么就很有可能出现各种意想不到的问题啦~所以在决定要采取何种方式解决问题前最好要先了解一下自己所需要的解决方案是不是适用于自己的系统喔~

最后小编在这里提醒大家千万不要为了贪图一时的小便宜而造成不必要的损失呀~~

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